Jack O'Lantern Template Maker: 8 trin (med billeder)

Jack O'Lantern Template Maker: 8 trin (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Jeg skrev en HTML-app, der vil generere skabeloner til carving håndværk eller ægte græskar i Jack O 'Lanterns. Det er stadig i sine tidlige stadier, men det er funktionelt. Jeg planlægger at lade den være åben kilde og placere den for åbent samarbejde for at tilføje flere øjne, næser og mund. Billeder kan tilføjes fra SVG, men jeg har også skrevet det for at udnytte Font Awesome ikoner.

På dette tidspunkt har jeg for det meste testet det med Google Chrome på en Windows 7 og Windows 10-pc.

Du kan bruge den resulterende skabelon til at hjælpe med at udskære et ægte græskar eller et skum / håndværk græskar. 9 "diameter græskar skal fungere godt. Langt større græskar kan du muligvis justere udskriftszoom (fra dine udskrivningspræferencer).

forsyninger:

Trin 1: Vælg funktionerne og Udskriv skabelonen

Download PumpkinTemplate.ZIP filen. Uddrag filindholdet.

Åbn Jack O 'Lantern HTML-applikationen (PumpkinTemplate.html)

Nederst på siden er der drop downs for valg af ansigtsfunktioner. Venstre øje, højre øje, næse og mundtype. Hvis du vælger en mund, der giver mulighed for at indtaste ord for tænderne, vil der være en tekstfelt, hvor du kan indtaste bogstaverne i.

Hvis du kan lide, kan du slukke den orange cirkel (græskar) før du udskriver ved at klikke på afkrydsningsfeltet "Vis græskar". Dette vil spare blæk.

Når du er færdig, skal du trykke på udskriftsknappen. Dit systems udskrivningsdialog skal vises. Skift papirretningen til landskabet før udskrivning (dette vil gøre udskriften større).

Trin 2: Forbered græskarinen

Hvis du bruger en rigtig græskar og planlægger at skære skabelonen frem for at male:

Klip låget ud (og læg det til side), så du rengør (fjern) gærden og frøene i græskar. Rengør og tør det udvendige.

Hvis du bruger en rigtig græskar og planlægger at male malen i stedet for at skære:

Rengør og tør det udvendige.

Hvis du bruger et skum græskar:

Afskær tagget og fjern eventuelle klistermærker eller UPC-koder. Jeg har brug for Fumkins og mere generiske håndværk græskar. De, jeg har brugt, har alle været en slags skum (kun forskellige typer skum).

Trin 3: Overfør skabelonen til græskar

Der er et par teknikker til overførsel af skabelonen til græskar. Alle de metoder, jeg har brugt, kræver tapning af skabelonen til græskar for at holde den på plads, mens du arbejder. Jeg finder det nogle gange nyttigt at skære skabelonen strategisk, så den ombryder rundt om græskar bedre. Du kan også skære munden i et separat stykke, inden du lægger på græskar.

Når du først har tapet, kan du overføre billedet ved en af ​​disse tre metoder:

  1. Placer karbonpapir (forsiden ned) mellem græskar og skabelon. Jeg finder det lettere at bruge mindre stykker (i stedet for et komplet ark) og flytte det rundt efter behov. Brug en blyant eller serrated sporingshjul til at følge rundt om kanterne af skabelonen (sørg for, at kulpapiret ligger under det område, du arbejder på). Dette vil efterlade en blyant som skitse, af kanterne du spores på overfladen af ​​græskar.
  2. Hvis du trykker hårdt nok, kan du springe over karbonpapiret og bare bruge det serrated sporingshjul. Dette virker ikke godt af håndværk / skum græskar, men det kan være okay på et rigtigt græskar.
  3. Du kan bruge en nål eller en nål til at stikke huller gennem papiret i skabelonen og ind i græskar. Følg langs kantene på skabelonen. Du vil have hullerne tæt nok, så du kan følge med senere for at skære, sand eller male områderne som ønsket. Når papiret er fjernet, vil du have omridset som en række prikker (ligesom "forbinde prikkerne". Jeg synes det virker bedre på ægte græskar end håndværk / skumpumperne.

Tips:

  • Hvis du bruger et skum græskar, undgå pumpens sømme som forsiden … det kræver større indsats for at skære igennem.

Trin 4: Kurve eller Mal pumpkin

Nu, hvor skabelonen er blevet overført fra papiret til græskarens overflade, kan du følge langs kanterne for at hugge eller male græskar.

Hvis maleri

Til indendørs brug skal enhver akrylmaling være fint. Til udendørs brug sælger de udendørs akrylmaling, der har bedre vejrbestandighed.

Ved udskæring

Vælg den metode til udskæring, du ønsker at udnytte. Du kan bruge værktøjer, der er specifikke til græskar udskæring, håndværk knive eller roterende værktøjer. Carving kan indebære skæring eller slibning. Skæring resulterer i at stykket fjernes, og maksimerer mængden af ​​lys, der skinner igennem. Slibning indebærer at fjerne kødets (ydre hud) af græskar uden at skære hele vejen igennem. Dette resulterer i et hvidt udseende. En let slibning vil resultere i, at der ikke lyder lys. Men jo dybere du sand, kan du opnå mere af en glød.

Trin 5: Carving - Skæring

Skæring resulterer i at stykket fjernes, og maksimerer mængden af ​​lys, der skinner igennem.

Ved skæring, især med bogstaver i munden, skal du være opmærksom på siderne. Du ønsker ikke ved et uheld at skære et brev ud på grund af at det ikke rører røret og bunden af ​​munden korrekt. På skabelonen lagde jeg en rød linje langs toppen og bunden af ​​munden som en påmindelse, hvis brevet ikke blev trukket helt ud.

Ved hjælp af en græskarudskæringskniv eller en Xacto kniv kan du ud stykkerne, der skal fjernes. Efter skæring kan du fjerne sektionerne ved enten at løfte dem ud eller skubbe dem ind (og få dem senere).

Trin 6: Carving - Slibning

Slibning indebærer at fjerne kødets (ydre hud) af græskar uden at skære hele vejen igennem. Dette resulterer i et hvidt udseende. En let slibning vil resultere i, at der ikke lyder lys. Men jo dybere du sand, kan du opnå mere af en glød.

Ved slibning finder jeg det nyttigt at placere malere tape rundt om ydersiden af ​​de områder, jeg skal slibe. Det holder kanten meget mere synlig. Hvis jeg glider med rotationsværktøjet, hjælper det også med at forhindre utilsigtet skade på græskarkøddet. På et skum græskar bruger jeg en lavmedium hastighed til slibning.

Trin 7: Belysning (hvis udskåret)

Ægte græskar kan tændes med stearinlys / te lys eller med LED te lys. Skum / håndværk græskar må kun tændes med lave wattpærer. De sælger batteridrevne LED-teelys og teelys, der kan tilsluttes en stikkontakt.

På en rigtig græskar:

Hvis lysdioden tændes, skal den tændes. Placer telampen på plads gennem åbningen på toppen (du lavede tidligt). Hvis du bruger et lys te lys, kan du bruge en lang kamp eller lang lysere til at tænde det, når du allerede er inde i græskar. Du kan ikke sætte låget tilbage på plads.

På et håndværk / skum græskar:

Centrer te lyset på bunden af ​​græskar. Brug en blyant til at spore omkring LED-lysets diameter. Brug nu en skarp kniv til at skære den cirkeldiameter du spores op. Skær lidt mindre end du tror, ​​så te lyset vil være tæt. Test pasformen, og forstør hele, hvis det er nødvendigt. En nemmere pasform gør det lettere at holde lyset på plads. Nu er det en god tid at ryste eventuelle skumstykker, der faldt ind i pumpningen under udskæring. Placer te lyset i hullet, langt nok, at græskar kan sidde fladt (men ikke så langt, at det falder ind i græskar). Du kan bruge en varm limpistol til at påføre en lim lim rundt om den ydre kant af lyset for at sætte det på græskarskummet.

Trin 8: Tilpasning af koden

Hvis du vil tilpasse koden for at tilføje flere billeder ….

I øjeblikket er hele koden indlejret i HTML-filen.

Du kan tilføje ekstra Font Awesome ikoner ved at tilføje dem til FontAwesomeIcons array. Du skal bruge unicode-værdien (i hexadecimal) af ikonet og ikonets navn (fa-xxxxx). Unicode-værdien er påkrævet for at få vist et eksempel i rullemenuen.

Du kan tilføje yderligere SVG-billeder (fra Illustrator, Inkscape, osv.). Tilføj SVG / XML data i DEFs sektionen i HTML. Sørg for at give hovedobjektet et unikt id. Tilføj det samme ID til SVGImages array som "value" og indtast en beskrivelse. Du skal også tilføje tre xlinks til det nye objekt (venstre øje, højre øje og næse). Hver xlink skal bruge et unikt ID. JavaScript-koden forventer at være i dette format: ansigtsfunktion hovedobjekt id

For eksempel: "LeftEyeTriangle"

Du skal tilpasse skalaen og transformationen for at placere billedet korrekt.

Jeg overvejer at flytte SVG-billederne (ikke inklusive mund) til et andet SVG-ikonbibliotek. Ligner FontAwesome, men du kan uploade dine egne glyfer. Fordelen ville ikke være nødt til at beskæftige sig med justering af transformationen og skalaen, for at få billederne til at rette op korrekt.