Lav en tilpasset plys med dit barns stemme: 7 trin (med billeder)

Lav en tilpasset plys med dit barns stemme: 7 trin (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Anonim

I denne instruktør skal du registrere dit barns stemme og lave en personlig plys legetøj! Børn absolut elsker at høre deres egen stemme kommer fra legetøj. I dette eksempel optager jeg min datters stemme og tilføjer den til sin fyldte enhjørningsløs legetøj, men virkelig kan du bruge den samme proces til at føje deres stemme til noget. Du kan også indeholde lydeffekter, sang eller anden musik.

Denne instruktør kan let tilpasses til andre legetøj, spil, robotter eller kunstprojekter.

Hvis du kan lide denne type projekt, kan du se mit andet projekt om, hvordan du laver en personlig børns lydbog.

forsyninger:

Trin 1: Dele og ting, du skal bruge

For at lave en personlig overdådig legetøj skal du have en måde at optage dit barns stemme på og redigere lydfilerne. Dette kan gøres simpelthen med dit webcam og et gratis lydredaktør. Du skal også bruge elektronikken til at gemme og afspille din optagede lyd. For at gøre dette bruger jeg Foxonix, som er en fantastisk, let at program-platform til afspilning af lyd og styring af programmet.

Dele:

1.) Foxonix Fox Development Board

2.) Foxonix Projektstyrelse

3.) lille højttaler

4.) en tryknap

5.) Batteriholder til to eller tre batterier (AA eller AAA)

6.) Wire

7.) Mikrofon, Webcam eller Smartphone til optagelse af din stemme

8.) Audio editor som Adobe Audition, Wavepad (gratis) eller Audacity (gratis)

9.) Loddejern og loddemetal

10.) En lille plast- eller papkasse til husholdningen af ​​elektronikken

11.) Et udstoppet dyr eller andet legetøj, du ønsker at føje lyd til

Trin 2: Optag dit barns stemme

En nem måde at optage din lyd på er via webcam på din computer, men hvis du har en fancy mikrofon, kan du bruge det i stedet. Du skal også bruge en lydredigerer som Adobe Audition, WavePad (gratis) eller Audacity (gratis), som du vil bruge til at optage dine filer, trimme begyndelsen og slutningen af ​​dine optagelser, justere lydstyrken af ​​optagelsen osv.

For hver sætning du vil medtage, vil du lave en optagelse og navngive filen i overensstemmelse hermed, for eksempel: hello_my_name_is_sparky.wav eller i_want_to_be_your_friend.wav. At gøre dette:

1.) Åbn en ny blank lydfil til optagelse.

2.) Tal sætningen ind i mikrofonen.

3.) Stop optagelsen.

4.) Lyt til afspilningen for at se, om du er tilfreds med det, og genoptag efter behov.

5.) Afrim lyden ved at fjerne lyd eller dødrum fra begyndelsen og slutningen af ​​optagelsen.

6.) Konverter stikprøven til en lavere prøveudtagningshastighed, som 12kHz. Lydeditoren skal have en funktion til at gøre dette.

Billedet ovenfor viser, hvordan en optaget lydfil ser ud i Adobe Audition.

BEMÆRK: Du kan også optage alle dine sætninger på én gang og gemme den som en enkelt fil. Derefter kan du kopiere de enkelte sætninger ud af det og gemme hver enkelt som en separat fil.

Trin 3: Hardware og software

Vi skal begynde med at tilslutte Fox Development Board. Dette giver dig mulighed for at teste det eksisterende program, så du kan lege med det og se, hvordan det fungerer. Fox Board skal være tilsluttet din computer med et USB-kabel. Her er forbindelserne som vist på diagrammet:

1.) Højttaleren er tilsluttet PWM-stikket.

2.) En trykknap er forbundet mellem pin P1.0 og 3.3V

Alle de softwarefiler, der bruges til at oprette dette projekt, er inkluderet her, men kan også findes på GitHub. Du kan downloade disse filer og bruge dem som grundlag for dit eget program. Programmet ændrer ikke meget, men du bytter i dine egne lydfiler, du har lavet.

Hvis du vil teste det eksisterende program med hardwaren, før du foretager nogen ændringer, skal du bruge Fox Hardware Programmer til at indlæse filen custom_plush.bin på Fox Development Board. Når programmet er indlæst, skal du kunne trykke på knappen og høre sætningerne.

Trin 4: Opdatering af programmet til at inkludere dine sætninger

For at foretage ændringer i programmet skal du bruge kodeditoren, som er en del af Foxonix-softwarebundtet.

Du kan tilpasse programmet til at inkludere de sætninger, du har optaget ved blot at flytte dine lydfiler til programmappen og ændre filnavne i programmet. Det kan også være nødvendigt at ændre programmet lidt afhængigt af antallet af sætninger, du vil medtage, da du måske har flere eller færre sætninger end prøveprojektet.

Når du har lavet dine opdateringer og genkompileret programmet, kan du indlæse det nye program på udviklingskortet for at teste det.

Trin 5: Programmering af projektstyrelsen

Når du har opdateret dit program, og du er tilfreds med, hvordan alt lyder, kan du indlæse programmet på et projektkort til installation i dit legetøj. En af de superkøle ting om Foxonix er, at udviklingsstyrelsen har indbygget programmeringsstik, så du kan blot sætte projektionsbordet i det stik og oplade koden. Nu har du et lille, selvstændigt PCB med dit program og lyd på det, hvilket er perfekt til at sætte i projekter.

Trin 6: Sammenlægge elektronikken

Nu er det tid til at samle elektronikken ind i et hus. Du kan bruge en lille pap eller plastkasse; I dette eksempel bruger jeg et plastikskabe uden for hylderne.

Du skal bore nogle huller til højttaleren og derefter fastgøre højttaleren ved varm limning af en tynd perle hele vejen rundt om højttalerens yderkant.

I dette eksempel bruger jeg en 2 AA batteriholder, som jeg har varmt limet til bunden af ​​boksen.

Højttaleren og knapperne forbindes til projektstyret på samme måde som på udviklingsstyrelsen i trin 3:

1.) Højttaleren er tilsluttet PWM pads.

2.) En tryknap er forbundet mellem pin P1.0 og Vcc.

Du skal også tilslutte den positive (+) ledning fra batteripakken til Vcc pad og den negative ledning (-) til GND pad.

Endelig er brættet placeret inde i kassen, og kassen er skruet sammen, så alting er sikkert inde. Jeg skar et lille hak i siden af ​​kassen, så ledningerne til knappen kan passere igennem.

Trin 7: Placering af elektronikken i plys

Den overdådige enhjørning, jeg bruger allerede, har en velcro-åbning til en lydboks, hvilket er hvad der gav mig ideen til denne instruktør. Hvis du bruger en overdådig legetøj, der ikke har en åbning, skal du skære en åbning i huden og måske fjerne nogle fyldstoffer for at gøre plads til lydboksen. Du bør være i stand til at tilføje velcro til huden for at holde den lukket, eller måske noget som er så simpelt som at bruge sikkerhedsnåle vil arbejde (selvom du ikke vil bruge ben med et lille barn).

Denne hele samling er placeret inde i plys og knappen er anbragt på en god placering, hvor den let kan presses. Nogle forslag er i hånden eller poten, næsen eller maven, afhængigt af den type plys legetøj du bruger.

Held og lykke, have det sjovt, og lad mig vide, om jeg kan hjælpe dig med noget! Tak!

Hvis du kan lide denne type projekt, kan du se mit andet projekt om, hvordan du laver en personlig børns lydbog.