Lav en personlig børns lydbog: 6 trin (med billeder)

Lav en personlig børns lydbog: 6 trin (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Anonim

I denne instruktør skal du optage din egen stemme og lave en personlig børns bog! Det er et rigtig sjovt projekt og laver en speciel souvenir eller gave.

I dette eksempel bruger jeg den tidløse klassiker Hvor de vilde ting er af Maurice Sendak (HarperCollins Publishers), men selvfølgelig kan du bruge enhver bog, du kan lide.

forsyninger:

Trin 1: Dele og ting, du skal bruge

For at lave en personlig lydbog skal du have en måde at optage din stemme på og redigere lydfilerne. Dette kan gøres simpelthen med dit webcam og et gratis lydredaktør. Du skal også bruge elektronikken til at gemme og afspille din optagede lyd. For at gøre dette bruger jeg Foxonix, som er en fantastisk, let at program-platform til afspilning af lyd og styring af programmet.

Dele:

1.) Foxonix Fox Development Board

2.) Foxonix Project Board (valgfrit)

3.) lille højttaler

4.) To trykknapper

5.) Batteriholder til to eller tre batterier (AA eller AAA)

6.) Wire

7.) Mikrofon, Webcam eller Smartphone til optagelse af din stemme

8.) Audio editor som Adobe Audition, Wavepad (gratis) eller Audacity (gratis)

9.) Loddejern og loddemetal

10.) En lille plast- eller papkasse til husholdningen af ​​elektronikken

11.) Din yndlingsbørns bog

12.) Din bedste læser stemme

Trin 2: Optagelse af din lyd

En nem måde at optage din lyd på er via webcam på din computer, men hvis du har en fancy mikrofon, kan du bruge det i stedet. Du skal også bruge en lydredigerer som Adobe Audition, WavePad (gratis) eller Audacity (gratis), som du vil bruge til at optage dine filer, trimme begyndelsen og slutningen af ​​dine optagelser, justere lydstyrken af ​​optagelsen osv.

For hver side af bogen skal du lave en optagelse og navngive filen i overensstemmelse hermed, for eksempel: cover_page.wav eller page5.wav. At gøre dette:

1.) Åbn en ny blank lydfil til optagelse.

2.) Læs en side fra bogen til mikrofonen.

3.) Stop optagelsen.

4.) Lyt til afspilningen for at se, om du er tilfreds med det, og genoptag efter behov.

5.) Afrim lyden ved at fjerne lyd eller dødrum fra begyndelsen og slutningen af ​​optagelsen.

6.) Konverter stikprøven til en lavere prøveudtagningshastighed, som 12kHz. Lydeditoren skal have en funktion til at gøre dette.

Billedet ovenfor viser, hvordan en optaget lydfil ser ud i Adobe Audition.

BEMÆRK: Du kan også læse hele bogen på en gang og gemme den som en enkelt fil. Derefter kan du kopiere de enkelte sider ud af det og gemme hver enkelt som en separat fil.

Trin 3: Hardware og software

Vi skal begynde med at tilslutte Fox Development Board. Dette giver dig mulighed for at teste det eksisterende program, så du kan lege med det og se, hvordan det fungerer. Fox Board skal være tilsluttet din computer med et USB-kabel. Her er forbindelserne som vist på diagrammet:

1.) Højttaleren er tilsluttet PWM-stikket.

2.) En trykknap er forbundet mellem pin P1.0 og 3.3V

3.) En tryknap er forbundet mellem pin P1.1 og 3.3V

Alle de softwarefiler, der bruges til at oprette dette projekt, er inkluderet her, men kan også findes på GitHub. Du kan downloade disse filer og bruge dem som grundlag for dit eget program. Programmet ændrer ikke meget, men du bytter i dine egne lydfiler, du har lavet.

At teste det eksisterende program (Hvor de vilde ting er) med hardwaren, før du foretager ændringer, skal du bruge Fox Hardware Programmer til at indlæse filen talking_book.bin på Fox Development Board. Når programmet er indlæst, skal du kunne trykke på knapperne og høre, at siderne læses.

Trin 4: Opdatering af programmet til at omfatte din lyd

For at foretage ændringer i programmet skal du bruge kodeditoren, som er en del af Foxonix-softwarebundtet.

Du kan tilpasse programmet til at inkludere lyden, som du har optaget ved blot at flytte dine lydfiler til programmappen og opdatere filnavne i programmet. Det kan også være nødvendigt at ændre programmet lidt afhængigt af antallet af sider, du har, da din bog kan have flere eller færre sider end prøveeksemplet.

Når du har lavet dine opdateringer og genkompileret programmet, kan du indlæse det nye program på udviklingskortet for at teste det.

Trin 5: Programmering af projektstyrelsen

Når du har opdateret dit program, og du er tilfreds med, hvordan lyden lyder, kan du indlæse programmet på et projektpanel for at installere i din bog. En af de superkøle ting om Foxonix er, at udviklingsstyrelsen har indbygget programmeringsstik, så du kan blot sætte projektionsbordet i det stik og oplade koden. Nu har du et lille, selvstændigt PCB med dit program og lyd på det, hvilket er perfekt til at sætte i projekter.

Trin 6: Sæt det hele sammen

Nu er det tid til at samle elektronikken ind i et hus. Du kan bruge en lille pap eller plastkasse, men her konstruerer vi en brugerdefineret kasse med nogle styreenplastik.

Du skal bore nogle huller til højttaleren og derefter fastgøre højttaleren ved varm limning af en tynd perle hele vejen rundt om højttalerens yderkant. Bore to huller til knapperne til at stikke igennem, og så lind disse knapper på plads, så de ikke bevæger sig.

I dette eksempel bruger jeg en 2 AA batteriholder. Bemærk, at jeg har forladt lange ledninger på batteriholderen, hvilket gør det nemmere at fjerne, hvis batterierne skal udskiftes i fremtiden.

Højttaleren og knapperne forbindes til projektstyret på samme måde som på udviklingsstyrelsen i trin 3:

1.) Højttaleren er tilsluttet PWM pads.

2.) En tryknap er forbundet mellem pin P1.0 og Vcc.

3.) En tryknap er forbundet mellem pin P1.1 og Vcc.

Du skal også tilslutte den positive (+) ledning fra batteripakken til Vcc pad og den negative ledning (-) til GND pad.

Endelig kan kassen limes sammen, så alt er sikkert inde. Jeg brugte en bredere plade på bunden af ​​kassen, så der er en kant til at tape på bagsiden af ​​bogen.

Held og lykke, have det sjovt, og lad mig vide, om jeg kan hjælpe dig med noget! Tak!